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 Echapée

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Melwasul

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MessageSujet: Echapée   Lun 06 Mai 2013, 08:33

Cette fois ça y-est ! Je pars dans les hauteurs de Cannes me détendre IRL AFK !^^

Je serais de retour ce week-end. D’ici là vous pouvez me préparer des surprises RP, j’adore ça ! Ma petite sœur m’en a fait une hier, c’était GG !

D’ici mon à retour que les dieux vous chatouillent !
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Melwasul

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MessageSujet: Re: Echapée   Jeu 13 Mar 2014, 13:56

Hello mes amis, les péripéties de la création me retiennent bien loin de ma très regrettée existence virtuelle… Je pense souvent à vous mais je ne vois aucune brèche se dessiner entre les mondes ! Dommage !

J'ai souvent le désir de partager mon existence réelle avec vous car j'ai toujours aimé nos échanges et que j'aurais aussi aimé vous faire partager mes facéties mais je ne sais qu'elle pudeur étrange m'empêche de le faire ?...

L'histoire a dû tellement évoluer !... Et je ne me rappelle même plus comment on fait une roulade !...

Je pense bien souvent à vous !

Frédéric.
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Keldjin

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 14 Mar 2014, 09:32

Et bonjour à toi le Grand Rêveur ...
(et bonjour à ta soeur si d'aventure elle rêve aussi ...)

Non, les choses n'ont pas trop changé par ici.
Xel, Weigelia et moi-même avons certes progressé en puissance, Xel et Weigelia ont avancé en maîtrise (pour ma part ça se discute ...), et nous nous entrainons tous très durs pour être au top lorsque la porte de Tokyo sera enfin dégagée.

Peu d'avancements sur la situation que tu as quittée précédemment, si ce n'est que le Conseil de Venise tient beaucoup à nous faire souffrir avec des entrainements stupides en vue justement de cette expédition à Tokyo.

Goedel pour sa part est toujours plus doué à réguler les populations de créatures non-standards et à jouer au guide ...
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Melwasul

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 14 Mar 2014, 11:37

Ça fait du bien d’avoir des nouvelles du « front », celui derrière lequel se cachent les esprits bien sûr !

Je rêve beaucoup en ce moment, notamment à travers mes écrits et mes films qui sont courts mais qui je l’espère en diront long, du genre 90 minutes en 2016 ! ;-)

Ma sœur, s’est aussi grandement éloignée du monde virtuel…

Le Conseil de Venise !! Quand je pense au Game play que j’avais inventé autour de Yildiz, je suis dégouté de n’avoir jamais pu aller au bout ! Je me souviens que tu avais (Goedel) quasiment démasqué mon reroll / un personnage ultra vulgaire qui pourrissait Yildiz….

Ah la la ! Si seulement je pouvais ! Revenir rien qu’un peu… Le jeu doit vraiment être toujours aussi génial pour qui vous y campiez encore !...
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Casuffit

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 14 Mar 2014, 18:33

Coucou le chatouillé par les Dieux!

Le Virtuel a le bon côté que ça fait une coupure dans la Réalité. Le fameux "burn-out" actuellement très à la mode dans les médias ne touche que les personnes qui aiment leur travail et s'y investissent à fond - jusqu'à atteindre un point de rupture qu'ils n'avaient pas senti venir (je suis sensibilisé à ce problème par 2 relations qui l'ont subi de plein fouet - c'est effrayant à voir les effets. Les zombis ne sont pas tous à Kingsmouth...)

Sinon, comme l'a dit Goedel, le "front" est d'actualité. Une terrible menace pèse sur l'Agartha, la corruption menace notre survie, et seul le sacrifice et le courage de nous les "élus" permet de lutter contre cela.
Et à côté de cela, le Conseil de Venise, nous demande de combattre des simulations très... Mordantes - réalistes à tel point que notre transpiration abîme nos vêtements!

Je suis toujours dans ce monde, tout simplement parce qu'il est prenant et bien fréquenté. Certes, j'attends avec impatience la découverte prochaine de Tokyo pour avoir un peu de nouveauté, mais il a su me captiver dès les premières minutes, et la lassitude n'est pas encore là.

En espérant te revoir un jour sous nos cieux virtuels!
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Adreena

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MessageSujet: Re: Echapée   Sam 15 Mar 2014, 12:55

Pour ce qui est de la communauté rôliste et malgré les efforts réguliers de Goedel pour limiter les populations non-standards, la collégienne vampire lesbienne anorexique se porte bien Very Happy

Blague à part, il y a aussi d'excellents rôlistes tout à fait très sympathiques Smile
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Keldjin

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 04 Avr 2014, 14:05

Je profite du joli titre de ce thread ...

Ayant la perspective d'un week-end chaotique devant moi (seul avec un shoggoth), je vais en profiter pour faire une pause TSW  (avec lequel je suis une fois de plus un rien fâché de toute manière ... les petits détails qui s'accumulent) jusqu'à mardi.

Et oui, je vais une fois de plus retenter Wildstar pour voir si ça me flanque toujours autant le mal de tête.
L'avantage de Wildstar sur TSW, c'est que le mode parodique est déjà sur "on".
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Melwasul

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 04 Avr 2014, 15:17

Ahhh... Ce cher Tzymis ! Notre Argonaute préféré nous a déniché une "Etoile Sauvage" tout ça because il pourra y garder, vissé sur la tête, son bon vieux Stetson en y incarnant, je n'en doute pas, un séduisant Arcanero !

Méfie-toi, en tirant sur ton thread de ne pas te retrouver face à un Esper (je les sens bien moi les Esper) qui t’illusionnera le citron !  bounce 

Je te conseille plutôt d'affronter un bon vieux shoggoth en relisant l'intégrale de "J'aime l'artisanat", c'est plus sûr !

Comme toujours, personne ne voudra te suivre dans(si j'en crois les déplacements et les sorts des personnages) cette version remaniée de TSW pour un public pré-pubère et comme toujours, nous finirons tous "accros" à faire des teufs RP dans nos réciproques et superbes maison-fusées !

Ouf pour moi ! j'en suis encore à sporadiquement recoller les morceaux pour un retour, j'espère en juin, dans TSW because : (voix hystérique) "Il trop top ce jeuuuu !"... D'ici à là-bas tu auras sûrement essuyé les plâtres des premières mises en ligne de Wildstar et tu feras un guide merveilleux pour nos premiers pas intergalactiques !

 cheers
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Melwasul

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MessageSujet: Re: Echapée   Ven 25 Juil 2014, 23:14

Le temps d’achever hier tard dans la nuit l’épisode 7 (ouah ! quel éclectique voyage au cœur du frisson !) et me voilà sur le départ. Trois semaines de vacances en famille dans les montagnes… J’ai retrouvé le jeu avec beaucoup de plaisir et cette sensation de ne vous avoir jamais quitté était vraiment formidable cela m’a beaucoup aidé à refaire mes premiers pas…

Le début de Tokyo via Venise m’a enchanté en termes de scénario, d’enquête et d’infiltration… Par contre la case farming de masse qui semble obligatoire pour pouvoir profiter pleinement de la suite des aventures - Aegis oblige - m'apparaît un brin fastidieuse…. Mais j’ai la chance d’être très bien accompagné et cela devrait accélérer ma mise à niveau dès mon retour… Vers le 20 août…

J’espère que d’ici là, mon post RP aura suscité quelques réflexions… Pour l'instant, j'ai le sentiment que l'heure est plus au combat qu' à l'investigation ! Cependant, si j’ai accès à internet à un moment ou un autre, j’essaierais via le forum d’alimenter mon post…


Dulcis somnia à tous…
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Keldjin

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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 09:03

Melwasul a écrit:
J’espère que d’ici là, mon post RP aura suscité quelques réflexions… Pour l'instant, j'ai le sentiment que l'heure est plus au combat qu' à l'investigation ! Cependant, si j’ai accès à internet à un moment ou un autre, j’essaierais via le forum d’alimenter mon post…

Oui, oui, ton post a été la source de quelques réflexions.
Xel donnera son avis, mais voici où en sont mes réflexions à moi ...

Ça fait un petit moment que le RP et moi sommes pas en phase.
D'un côté il y a un rien un petit problème personnel de gestion du temps, le RP prend du temps et on en a pas forcément autant que cela, mais surtout mon approche du RP s'est un rien ... radicalisée et j'avoue que je trouve peu de personnes avec qui la partager.

Goedel est un homme de terrain qui aime son travail.
Il a une formation universitaire de base, mais être archéologue et découvrir que tout ce qu'il imaginait était vrai lui a un peu coupé l'herbe sous le pied, et au vu de la situation actuelle, il s'intéresse un rien plus aux théoriques quantiques et à l'astrophysique, parce que c'est le présent.
Mais avant tout, c'est un homme de terrain, qui fait de son mieux avec ses flingues et ses shotguns et qui prend un certain plaisir à limiter la population de monstres là où ils sont trop expansifs.

Ses relations avec Xel sont très simples : ils bossent pour la même patronne, ils font le même job et ils apprécient leurs compétences réciproques parce que dans leur job, il est bon d'avoir quelqu'un de compétent qui protège ses arrières.
Ils ne sont pas réellement amis, ils sont des collègues de travail qui se respectent mutuellement.
L'un comme l'autre sont des caricatures de mâles américains, un rien primaire, un rien boulot-boulot, un rien renfermés et bourrus.
Les conspirations, les tractations de l'ombre, Goedel laisse ça à Kyrsten.
C'est son job à elle, c'est pour cela qu'elle est dans un bureau et lui sur le terrain, c'est là où elle est dans son élément et le terrain est l'élément de Goedel.

Il n'est pas contre boire une bière et discuter matière noire ou univers d'Everett, mais dans le fond, c'est surtout sur le terrain qu'il est à l'aise : loin des conspirations, loin des coups tordus, avec un objectif simple, nettoyer ce qui doit être nettoyé et rester aussi intact que possible.

Cette longue ellipse pour dire que le RP qui m'intéresse, c'est Goedel sur l'instant, la manière dont il ressent et réagit face à l'instant présent. La petite touche RP tandis qu'il recharge son shotgun ...
Les conspirations, le jeu de l'ombre, les intrigues imbriquées dans une bouteille de Klein, je laisse cela aux spécialistes.
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Tarkus



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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 13:15

Tzymis a écrit:

[...]
Ça fait un petit moment que le RP et moi sommes pas en phase.
[...]
Cette longue ellipse pour dire que le RP qui m'intéresse, c'est Goedel sur l'instant, la manière dont il ressent et réagit face à l'instant présent. La petite touche RP tandis qu'il recharge son shotgun ...
Les conspirations, le jeu de l'ombre, les intrigues imbriquées dans une bouteille de Klein, je laisse cela aux spécialistes.

Celà résume bien (si j'ose dire Wink ) mon problème avec les rôlistes et un peu ma propension à créer des personnages un tantinet décalés.

Hello les élus en passant. Toujours un plaisir d'avoir de vos nouvelles et de vous imaginer sur le terrain.
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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 13:58

Et le bonjour à toi également, en rappelant au passage, que le Monde Secret est libre d'approche ...
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Casuffit

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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 20:50

Comme Goedel, mon RP est "instantané" - j'ai imaginé les grandes trames du passé de Xeliorne (délinquant malgré lui parce qu'il n'a pas vraiment eu d'autre choix, et extrèmement méfiant envers les gens étalant leurs émotions - positives comme négatives), et je réagis aux évènements quand ils se produisent.

Goedel n'est PAS son ami - d'ailleurs Xeliorne n'a pas d'ami à part sa clé à molette. C'est cependant ce qui s'en approche le plus - une des très rares personne en qui il a accordé sa confiance, basée sur le respect de ses compétences et sur le fait que les choses se passent mieux quand il est avec lui - et sur le fait que jusqu'à présent il n'a jamais eu de raison de douter de lui.

Il a cru un moment qu'il pourrait avoir le même genre de relations avec Yildiz, mais les faits lui ont donné tort - le sort de Yildiz lui est désormais indifférent. S'il vient à la croiser (de manière RP), il ne lui jettera pas de cailloux - il pourra même faire des missions avec elle quand leurs objectifs coïncident, mais il ne se laissera pas embarquer dans ce qui ressemble terriblement pour lui à de la manipulation - il n'a plus confiance en elle, et tout ce qui vient d'elle a désormais un arrière-goût de trahison.

De manière HRP, je ne suis pas actuellement dans une phase "investigations RP" - ce que je regrette, car je peux facilement imaginer le temps que tu as passé pour préparer ton scénario. D'où le manque de réaction de ma part à tes efforts - actuellement, mon état d'esprit (celui du joueur) est limité au RP instantané décrit plus haut. Et plus le temps passe, et moins je ressens l'envie de me plonger dans des trames complexes... "Les conspirations, le jeu de l'ombre, les intrigues imbriquées dans une bouteille de Klein" - je ne suis plus en phase avec ces choses-là...

Par contre, faire découvrir les lieux à des "nouvelles recrues", ça j'aime beaucoup! Hein, Tarkus! Smile
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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 21:14

Cela dit, j'ai toujours regretté que nos horaires différents ne nous aient jamais permis de jouer nos complémentarités : Yldiz est très, très forte sur les énigmes, Goedel plus action et curiosité, Xel un rempart presque inébranlable.

Tu sais ... l'équipe avec des talents différents.
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Melwasul

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MessageSujet: Re: Echapée   Lun 28 Juil 2014, 23:46

Petite citation à boire au goulot de Klein : « Il n’y aura jamais de porte, jamais, nulle part, tu es dedans. »  Jorge Luis Borges - El laberinto

Ce qui est fort amusant, c’est que nous fonctionnons comme l’écriture qui s’inverse sur le buvard et qu’il suffit de présenter devant un miroir pour lui redonner à nouveau tout son sens…

Ce qui m’intéresse le plus dans les combats HRP, c’est la manière dont Yildiz va réagir face à l’instant présent avec son matos toujours à moitié complet et ses decks fabriqués plus à l’instinct qu’avec des équations… Yildiz se bat pour survivre ou défendre une cause qui lui semble juste mais sa maîtrise du combat s’arrête aux exigences imposées par les solos pour poursuivre le jeu… Pour le reste, elle s’applique à survivre tout en causant un maximum de dégâts et préfère s’entourer de « spécialistes » pour progresser plus vite dans l’aventure.

Au passage, encore bravo et merci à tous !

En fait, la chose qui me fait tenir sur la longueur c’est tout ce que je construis autour de mon personnage en RP sur les forums, dans le jeu et dans ma tête… Et en particulier dans The secret world : le scénario, les enquêtes, l’infiltration, l’INRI et ses amis, mes Anciens et le RP très assumé et très construit de ceux qui le pratique.

Alors voilà, de mon côté,  il est arrivé quelque chose à vos personnages qui n’a pas été inventé par les concepteurs du jeu, cette chose vous sera rapportée à un moment ou à un autre et ce sera à vous de décider « sur l’instant » d’en tirer quelque chose ou de l’ignorer…  Wink 

Car pas d’inquiétudes, mes amis de l’INRI ce sont déjà mis au boulot sur mon post et leur rapport ne va manquer de relancer ma petite affaire… Merci à eux !

http://ignenatura.forumactif.org/register

TARKUS ! TARKUS ! TARKUS !


Dernière édition par Melwasul le Mar 29 Juil 2014, 13:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 29 Juil 2014, 11:02

Merci, mais vous connaissez mon problème "Trop humain, ça ne me fait rien", ainsi que mon expérience TSW "Trop de Zombie, ça part en vrille".

ok je sors --->[] ... mais je garde un oeil dans le coin  cyclops
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 29 Juil 2014, 11:25

Parmi les rencontres qui m'ont impressionnés :

  • Un gnome marxiste essayant de motiver son peuple.
  • La dryade la plus charmante et la plus inhumaine que j'aie jamais rencontré.
  • Un Tom Bombadil dépressif et une Grand-Mère qui me fait immanquablement penser au voyage de Shihiro.
  • L'histoire la plus triste que j'aie jamais entendue dans les sables d'un désert.

Non ... il y a pas que des zombies.
D'autant que j'aime pas trop les zombies en fait, surtout quand ils sont pas lents et pas en masse compacte.
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 29 Juil 2014, 13:29

Tarkus a écrit:
Merci, mais vous connaissez mon problème "Trop humain, ça ne me fait rien", ainsi que mon expérience TSW "Trop de Zombie, ça part en vrille".

Les zombies c'est comme les marécailleux de Guild Wars c'est chiant mais tu n'en croises pas tous les jours, ça dépend des territoires...

Et si tu veux que ton perso ne ressemble pas trop à un humain, tu peux à sa création, le modeler de manière assez monstrueuse pour qu'il ressemble à une sorte d'être en pleine mutation ! rendeer
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 29 Juil 2014, 13:31

Je crois qu'il faut traduire par :

Citation :
Pas de nains dans TSW ...
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 29 Juil 2014, 13:55

Tzymis a écrit:
Je crois qu'il faut traduire par :

Citation :
Pas de nains dans TSW ...

Ben... On peut se faire, sans problème, un petit-trapu-barbu avec un grand nez et une cicatrice avec l'éditeur de perso !
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MessageSujet: Re: Echapée   Mar 05 Aoû 2014, 19:17

Pas si évident que cela de faire un nain.
En revanche, un néandhertalien perdu ... ça peut se faire ... (la taille au minima, pas vraiment eu l'occasion de vérifier ce que cela donnait)

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MessageSujet: Re: Echapée   Jeu 07 Aoû 2014, 11:38

Il s'est "fait" les mollets ton néandhertalien, le maillot aussi ?

J'ai passé un temps fou sur le créateur d'avatars, mais rien de concluant malheureusement, je ne vous ai pas quitté sans tout tenter  Smile
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MessageSujet: Re: Echapée   Jeu 07 Aoû 2014, 11:45

Je n'en doute hélas pas. Encore que, être un nain, c'est avant tout un état d'esprit ... non ?
Chuck Norris par exemple ...


Pour les poils, on notera que ça doit être un effet secondaire des abeilles.
Les homo sapiens sapiens semblent également touchés.
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MessageSujet: Re: Echapée   Jeu 05 Fév 2015, 08:34

Si je suis moins présent sous TSW c’est que j’attends avec Ylidiz l’épisode 11….

Songeur est à Tokyo et mon troisième Reroll y arrive bientôt… Il est bon de savoir qu’avec un bon deck et de l’expérience, on arrive au bout de l’aventure narrative sans problème même avec une roue des pouvoirs à 30%...

Du coup, j’ai eu le plaisir de vivre la quête narrative du point de vue des trois factions…

Définitivement, les Illuminati ont les rapports les plus drôles, critiques et cyniques… Les Templiers versent davantage dans la métaphysique, l’humour contrôlé et la tradition et les Dragons sont complètement barrés, dénués d’humour et de loin les plus hermétiques pour ne pas dire chiants !

Bon… il est vrai aussi qu’un certain Sloanne qui navigue dans l’espace, accapare une grande partie de mon espace temporel !
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MessageSujet: Re: Echapée   Jeu 05 Fév 2015, 08:39

J'ai lu la dernière lettre mensuelle de Joël et j'ai un peu l'impression d'être parti à temps.
J'avoue ne pas du tout aimer sa vision du futur de TSW, un futur certes prévisible et commercialement compréhensible, mais qui à mon sens va enlever une grande part de saveur au jeu.
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MessageSujet: Re: Echapée   

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Echapée
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